Notre histoire

Comment un projet parallèle s'est transformé en une entreprise rentable

Échecs, rachats et un peu de chance; l'histoire derrière PocketVendor et Payment for Stripe.

2014

Lancements payants

L'API Stripe lancée il y a plusieurs années, Paid devient la première application mobile d'analyse à cumuler les volumes de charge quotidiens, hebdomadaires et mensuels. Bien qu'intensif sur le plan opérationnel (à ce jour), Payé a fourni aux propriétaires d'entreprise un aperçu de leurs revenus quotidiens. Le tableau de bord Web Stripe n'était / n'est pas un site réactif.

  • Août

    Lancement de Paid, la première application d'analyse pour les comptes Stripe. Capacité incluse de facturer les clients en tant que fonctionnalité secondaire. Pas de lecteur de carte, seulement une entrée manuelle. En utilisant l'API Charges and Tokens d'origine, la fonctionnalité était nécessaire pour qu'un conjoint puisse utiliser des cartes de crédit lors d'une vente de garage.

2015

Lancement des paiements

Au début de l'année, le paiement a été dérivé de Payé et intégré à sa propre application distincte.

  • Janvier

    Le paiement pour iOS est lancé en tant qu'application autonome à fonctionnalité unique.

  • Juin

    Stripe lance une application tierce appelée Dashboard, avec une interface utilisateur époustouflante. La décision est prise de payer en fin de vie après avoir accumulé 8 400 utilisateurs au cours d'une année et de commencer à se concentrer uniquement sur le paiement.

  • Juillet

    Un mois après la fermeture de Paid, le paiement s'avère être l'activité la plus lucrative. Après avoir lutté pendant un an pour trouver le bon modèle commercial (IAP, abonnement, etc.) pour Payé, le paiement prouve qu'une simple commission de 1% fonctionne bien.

    $1M USD Total Volume
    1.5KCollected Payments
  • Septembre

    Une croissance organique régulière se traduit par un volume total de plus de 400 000 $ traité au mois de septembre.

  • Octobre

    Une étape importante va et vient, avec de nouveaux utilisateurs et plus de paiements ajoutés chaque jour.

    10KCollected Payments
  • Décembre

    L'année 2015 s'est avérée être une période incroyable pour lancer le paiement, principalement lié au succès et à l'adoption de Stripe.

    $3.5M USD Total Volume
    5KConnected Accounts
2016

Paiement 2 lancements

Nous assistions à une croissance à deux chiffres d'un mois à l'autre.

  • Janvier

    La croissance organique se poursuit alors que le paiement se classe n ° 1 dans l'App Store pour le mot-clé «stripe» pendant la majeure partie de l'année écoulée.

    20KCollected Payments
  • Mars

    Ajout de la prise en charge de toutes les devises Stripe disponibles, ce qui déverrouille l'application pour les clients mondiaux.

    $6M USD Total Volume
  • Avril

    Le paiement publie son premier bénéfice quotidien à 4 chiffres avec un volume total de plus de 100 000 USD traité en une seule journée.

  • Juin

    En un peu moins de 6 mois, Paiement a déjà doublé le nombre de transactions effectuées au sein de l'application.

    $10M USD Total Volume
    50KCollected Payments
    10KConnected Accounts
  • Juillet

    Une réécriture complète de l'architecture derrière Payment (Objective-C to Swift), qui ouvre la voie au lancement de Payment 2.0.

  • Août

    Nous avons lancé notre application Android, qui était similaire au lancement de Payment 1.0; un système de charge simple construit sur Stripe.

  • Septembre

    Nous avons lancé la première intégration officielle du lecteur de carte avec le Magtek iDynamo, un swiper portable qui se branche sur le port Lightning d'un appareil iOS.

    $15M USD Total Volume
  • Décembre

    Encore 6 mois, et le volume et les paiements ont doublé.

    $20M USD Total Volume
    100KCollected Payments
2017

Le paiement continue de croître régulièrement

Nous assistions à une croissance à deux chiffres d'un mois à l'autre et le moment était venu de commencer à se concentrer et à investir dans l'entreprise.

  • Janvier

    La croissance organique régulière s'est poursuivie tout au long de l'année.

    $25M USD Total Volume
  • Décembre

    Pour la deuxième année consécutive, la croissance des transactions de l'application de paiement a plus que doublé tout au long de l'année.

    $60M USD Total Volume
    30KConnected Accounts
2018

Le paiement passe de 2 employés à 1

Nous assistions à une croissance à deux chiffres d'un mois à l'autre, et il était temps que Payment devienne un emploi à temps plein.

  • Avril

    Bien que ce fût une décision extrêmement difficile, il était temps pour les fondateurs de se séparer. Avec un choc de vision directionnelle pour leur entreprise, il a finalement été décidé qu'il était temps pour l'un d'entre eux de passer à autre chose.

2019

Paiement lance Stripe Terminal

Après avoir lutté avec des intégrations complexes avec plusieurs sociétés de lecteurs de cartes différentes dans le passé (CardFlight, Magtek et Payworks), nous étions ravis lorsque Stripe a lancé ses propres terminaux plug and play.

  • Février

    Nous sommes devenus le premier et le plus fiable partenaire de Stripe Terminal, à l'origine avec le lecteur de carte BBPOS Chipper 2X BT.

  • Avril

    La croissance des utilisateurs continue de progresser, même si une demi-douzaine d'applications de copie ont commencé à saturer l'App Store.

    50KConnected Accounts
  • Août

    Ajout de la prise en charge de certaines des fonctionnalités les plus demandées, notamment Stripe Billing, SCA (Strong Customer Authentication) et Tipping

  • Septembre

    Enfin, en nous concentrant sur notre marque, nous avons passé la majeure partie de l'été et de l'automne à acquérir à la fois @payment sur Twitter et le domaine payment.co

  • Octobre

    2K avis sur l'App Store avec une note de 4,8

    $150M USD Total Volume
2020

Les revenus de paiement en souffrent

Notre entreprise a également été affectée par l'incertitude entourant le COVID-19 et la pandémie.

  • Mars

    La pandémie a fait des ravages dans la plupart des entreprises et nos clients n'étaient pas différents.

  • Avril

    Étant donné que la pandémie a entraîné de nombreux temps d'arrêt, nous en avons profité pour enfin mettre à jour notre marque, y compris les applications et le site Web.

    900KCollected Payments
  • Juillet

    Avec une grande incertitude quant à la suite de la pandémie, Payment fonctionne à environ 50% de sa capacité pendant plusieurs mois.

    $205M USD Total Volume
  • Août

    Alors que la pandémie commence à dégeler, nous constatons toujours une croissance constante des utilisateurs, mais le chiffre d'affaires par utilisateur est considérablement en baisse par rapport aux années précédentes.

    1MCollected Payments
    70KConnected Accounts
  • Septembre

    Après le lancement des lecteurs de cartes Stripe Terminal en 2019, nous avons éclipsé le déploiement de 1000 lecteurs de cartes aux États-Unis.

  • Novembre

    Les lecteurs de cartes se déploient en Australie, au Canada, en France, en Allemagne, en Irlande, aux Pays-Bas, en Nouvelle-Zélande et au Royaume-Uni.

  • Décembre

    Alors que la saison des fêtes va et vient, décembre 2020 s'avère être notre meilleur mois à ce jour. Nous avons complètement récupéré de la pandémie aux niveaux précédents.

2021

Paiement récupéré

Bien que la croissance des utilisateurs ait toujours été constante alors que les gens essayaient de trouver de nouvelles façons d'être payés et de subvenir aux besoins de leur famille, le paiement se rétablissait lentement aux niveaux d'avant 2020.

  • Mars

    3K avis sur l'App Store avec une note de 4,8

  • Avril

    Avec le printemps à nos portes et le vaccin largement disponible, avril a commencé à augmenter au-delà de ce à quoi nous nous attendions.

    $257M USD Total Volume