Des échecs, des rachats et un peu de chance ; l'histoire derrière PocketVendor et Payment for Stripe.
L'API Stripe lancée il y a plusieurs années, Paid devient la première application mobile d'analyse à cumuler les volumes de facturation quotidiens, hebdomadaires et mensuels. Bien que intensive sur le plan opérationnel (à ce jour), Paid a fourni aux propriétaires d'entreprises un aperçu de leurs revenus quotidiens. Le tableau de bord Web de Stripe n'était/n'est pas un site réactif.
Lancement de Paid, la première application d'analyse pour les comptes Stripe. Possibilité incluse de facturer les clients en tant que fonctionnalité secondaire. Pas de lecteurs de cartes, uniquement une saisie manuelle. En utilisant l'API Charges and Tokens d'origine, la fonctionnalité était nécessaire pour qu'un conjoint puisse exécuter des cartes de crédit lors d'une vente de garage.
Two years ago we launched a little app for @stripe. Since then, we've helped over 8400 users through 16 versions. pic.twitter.com/WwuGwdlrwI
— Payment (@payment) May 7, 2015
Au début de l'année, Payment a été dérivé de Paid et intégré à sa propre application distincte.
Le paiement pour iOS est lancé en tant qu'application autonome à fonctionnalité unique.
Stripe lance une application propriétaire appelée Dashboard, avec une interface utilisateur époustouflante. La décision est prise de mettre fin à Payé après avoir amassé 8 400 utilisateurs au cours d'une année et de commencer à se concentrer uniquement sur le Paiement.
Un mois après la fermeture de Paid, Payment s'avère être l'activité la plus lucrative. Après avoir lutté pendant un an pour trouver le bon modèle commercial (IAP, abonnement, etc.) pour Paid, Payment prouve qu'une simple commission de 1 % fonctionne bien.
1,500 charges this month passed through Payment with over $300k in volume 💯
— Payment (@payment) August 1, 2015
Une croissance organique régulière se traduit par un volume total traité de plus de 400 000 $ au cours du mois de septembre.
Huge milestone! Today we surpassed $400,000 in @stripe volume for a single month (and we still have 6 days left). 🎉 pic.twitter.com/eYcX2ndIqG
— Payment (@payment) September 24, 2015
Une étape importante va et vient, avec de nouveaux utilisateurs et plus de paiements ajoutés chaque jour.
We've processed over 10,000 charges for @stripe since January. pic.twitter.com/a4RQqPLgkL
— Payment (@payment) October 12, 2015
L'année 2015 s'est avérée être une période incroyable pour lancer Payment, principalement liée au succès et à l'adoption de Stripe.
We're 11 months into processing payments for @Stripe. We've processed $3.5M in charge volume for 5,000+ users.
— Payment (@payment) December 17, 2015
Nous voyions une croissance à deux chiffres d'un mois à l'autre.
La croissance organique se poursuit alors que Payment se classe n°1 dans l'App Store pour le mot-clé « stripe » pendant la plus grande partie de l'année écoulée.
New milestone: today we passed 20k charges processed with @Stripe since Jan 2015. Average charge amount: $221. pic.twitter.com/7QuLZnBYnl
— Payment (@payment) January 28, 2016
Ajout de la prise en charge de toutes les devises Stripe disponibles, ce qui déverrouille l'application pour les clients du monde entier.
$6M in Total Volume and growing! pic.twitter.com/6CBLhjpPEf
— Payment (@payment) March 23, 2016
Le paiement affiche son premier bénéfice quotidien à 4 chiffres avec un volume total de plus de 100 000 $ traité en une seule journée.
Such a great milestone. Yesterday we processed over $100,000 in @stripe charges in a single day. pic.twitter.com/iOYgns0PrP
— Payment (@payment) April 22, 2016
En un peu moins de 6 mois, Payment a déjà doublé le nombre de transactions effectuées dans l'application.
Just passed 50,000 total charges processed with @stripe.
— Payment (@payment) June 29, 2016
💳 → 💵 pic.twitter.com/foP0IjkCvk
Une réécriture complète de l'architecture derrière Payment (Objective-C vers Swift), qui ouvre la voie au lancement de Payment 2.0.
Surprise! Payment 2.0 has been rebuilt for performance and to pave the way for card readers. 💳 Go update!https://t.co/Sdk0zAtrhQ
— Payment (@payment) July 11, 2016
Nous avons lancé notre application Android, qui était similaire au lancement de Payment 1.0 ; un système de charge simple construit sur Stripe.
Nous avons lancé la première intégration officielle de lecteur de carte avec le Magtek iDynamo, un lecteur de carte portable qui se branche sur le port Lightning d'un appareil iOS.
Big news! We’ve partnered with @MagTek to bring card readers to your @stripe account.https://t.co/OBMkUk0Dxn pic.twitter.com/ehfR5600G1
— Payment (@payment) September 29, 2016
Encore 6 mois passés, et le volume et les paiements doublent.
Businesses around the world have trusted Payment & @stripe to charge their customers.
— Payment (@payment) December 12, 2016
Our latest milestone: 1️⃣0️⃣0️⃣,0️⃣0️⃣0️⃣ charges! 💳
Nous voyions une croissance à deux chiffres d'un mois à l'autre et le moment était venu de commencer à se concentrer et à investir dans l'entreprise.
La croissance organique soutenue s'est poursuivie tout au long de l'année
Over the last 2 years, we've processed $25M in payments via @stripe for small businesses around the world.
— Payment (@payment) February 10, 2017
Pour la deuxième année consécutive, la croissance des transactions de l'application de paiement a plus que doublé tout au long de l'année.
After 3 years of helping @stripe customers across the glove, we’ve processed over $60M for 30,000 businesses.
— Payment (@payment) January 8, 2018
💪💳
Nous voyions une croissance à deux chiffres d'un mois à l'autre, et il était temps que le paiement devienne un emploi à temps plein.
Bien que ce fut une décision extrêmement difficile, il était temps pour les fondateurs de se séparer. Avec un conflit de vision directionnelle pour leur entreprise, il a finalement été décidé qu'il était temps pour l'un d'eux de passer à autre chose.
Après avoir lutté avec des intégrations complexes avec plusieurs sociétés de lecteurs de cartes différentes dans le passé (CardFlight, Magtek et Payworks), nous étions ravis lorsque Stripe a lancé ses propres terminaux plug and play.
Nous sommes devenus le premier et le plus fiable partenaire de Stripe Terminal, lancé à l'origine avec le lecteur de carte BBPOS Chipper 2X BT.
Did we mention we now have an EMV card reader? Support Apple Pay, Android Pay, Samsung Pay, VISA Paywave, MasterCard PayPass, AMEX ExpressPay and Discover D-PAS.
— Payment (@payment) February 25, 2019
Get it today at: https://t.co/FD75VJ3VoS
Oh, and you get card present rates at 2.7% + 5c per transaction! Bonus!
La croissance des utilisateurs continue d'augmenter, même si une demi-douzaine d'applications copiées ont commencé à saturer l'App Store.
50k users trust Payment for @Stripe to collect card present payments.https://t.co/OBMkUk0Dxn
— Payment (@payment) April 27, 2019
Ajout de la prise en charge de certaines des fonctionnalités les plus demandées, notamment Stripe Billing, SCA (Strong Customer Authentication) et Tipping
Enfin, nous concentrant sur notre marque, nous avons passé la majeure partie de l'été et de l'automne à acquérir à la fois @payment sur Twitter et le domaine payment.co
2 000 avis sur l'App Store avec une note de 4,8
Notre activité a également été affectée par l'incertitude entourant le COVID-19 et la pandémie.
La pandémie a fait des ravages dans la plupart des entreprises, et nos clients n'étaient pas différents.
Étant donné que la pandémie a entraîné de nombreux temps d'arrêt, nous en avons profité pour enfin mettre à jour notre marque, y compris les applications et le site Web.
Avec une grande incertitude quant à la suite de la pandémie, Payment fonctionne à environ 50 % de sa capacité pendant plusieurs mois.
Alors que la pandémie commence à dégeler, nous constatons toujours une croissance constante du nombre d'utilisateurs, mais les revenus par utilisateur ont considérablement diminué par rapport aux années précédentes.
Après le lancement des lecteurs de cartes Stripe Terminal en 2019, nous avons éclipsé le déploiement de 1 000 lecteurs de cartes aux États-Unis.
Les lecteurs de cartes sont déployés en Australie, au Canada, en France, en Allemagne, en Irlande, aux Pays-Bas, en Nouvelle-Zélande et au Royaume-Uni.
Alors que la saison des fêtes va et vient, décembre 2020 s'avère être notre meilleur mois à ce jour. Nous nous sommes complètement remis de la pandémie aux niveaux précédents.
Bien que la croissance des utilisateurs ait toujours été constante alors que les gens essayaient de trouver de nouvelles façons d'être payés et de subvenir aux besoins de leur famille, le paiement se rétablissait lentement pour revenir aux niveaux d'avant 2020.
Avis 3K App Store avec une note de 4,8
Avec le printemps à nos portes et le vaccin largement disponible, avril a commencé à augmenter au-delà de ce à quoi nous nous attendions.
We have processed over $250,000,000 in total volume for merchants. This would not have been possible without the excellent tooling of @stripe.
— Payment (@payment) April 16, 2021