Notre histoire

Comment un projet parallèle s'est transformé en une entreprise rentable

Des échecs, des rachats et un peu de chance ; l'histoire derrière PocketVendor et Payment for Stripe.

2014

Lancements payants

L'API Stripe lancée il y a plusieurs années, Paid devient la première application mobile d'analyse à cumuler les volumes de facturation quotidiens, hebdomadaires et mensuels. Bien que intensive sur le plan opérationnel (à ce jour), Paid a fourni aux propriétaires d'entreprises un aperçu de leurs revenus quotidiens. Le tableau de bord Web de Stripe n'était/n'est pas un site réactif.

  • Août

    Lancement de Paid, la première application d'analyse pour les comptes Stripe. Possibilité incluse de facturer les clients en tant que fonctionnalité secondaire. Pas de lecteurs de cartes, uniquement une saisie manuelle. En utilisant l'API Charges and Tokens d'origine, la fonctionnalité était nécessaire pour qu'un conjoint puisse exécuter des cartes de crédit lors d'une vente de garage.

2015

Lancements de paiement

Au début de l'année, Payment a été dérivé de Paid et intégré à sa propre application distincte.

  • Janvier

    Le paiement pour iOS est lancé en tant qu'application autonome à fonctionnalité unique.

  • Juin

    Stripe lance une application propriétaire appelée Dashboard, avec une interface utilisateur époustouflante. La décision est prise de mettre fin à Payé après avoir amassé 8 400 utilisateurs au cours d'une année et de commencer à se concentrer uniquement sur le Paiement.

  • Juillet

    Un mois après la fermeture de Paid, Payment s'avère être l'activité la plus lucrative. Après avoir lutté pendant un an pour trouver le bon modèle commercial (IAP, abonnement, etc.) pour Paid, Payment prouve qu'une simple commission de 1 % fonctionne bien.

    1 M$ USD Total Volume
    1.5KCollected Payments
  • Septembre

    Une croissance organique régulière se traduit par un volume total traité de plus de 400 000 $ au cours du mois de septembre.

  • Octobre

    Une étape importante va et vient, avec de nouveaux utilisateurs et plus de paiements ajoutés chaque jour.

    10KCollected Payments
  • Décembre

    L'année 2015 s'est avérée être une période incroyable pour lancer Payment, principalement liée au succès et à l'adoption de Stripe.

    3,5 M$ USD Total Volume
    5KConnected Accounts
2016

Paiement 2 lancements

Nous voyions une croissance à deux chiffres d'un mois à l'autre.

  • Janvier

    La croissance organique se poursuit alors que Payment se classe n°1 dans l'App Store pour le mot-clé « stripe » pendant la plus grande partie de l'année écoulée.

    20KCollected Payments
  • Mars

    Ajout de la prise en charge de toutes les devises Stripe disponibles, ce qui déverrouille l'application pour les clients du monde entier.

    6 millions de dollars USD Total Volume
  • Avril

    Le paiement affiche son premier bénéfice quotidien à 4 chiffres avec un volume total de plus de 100 000 $ traité en une seule journée.

  • Juin

    En un peu moins de 6 mois, Payment a déjà doublé le nombre de transactions effectuées dans l'application.

    10 M$ USD Total Volume
    50KCollected Payments
    10KConnected Accounts
  • Juillet

    Une réécriture complète de l'architecture derrière Payment (Objective-C vers Swift), qui ouvre la voie au lancement de Payment 2.0.

  • Août

    Nous avons lancé notre application Android, qui était similaire au lancement de Payment 1.0 ; un système de charge simple construit sur Stripe.

  • Septembre

    Nous avons lancé la première intégration officielle de lecteur de carte avec le Magtek iDynamo, un lecteur de carte portable qui se branche sur le port Lightning d'un appareil iOS.

    15 millions de dollars USD Total Volume
  • Décembre

    Encore 6 mois passés, et le volume et les paiements doublent.

    20 millions de dollars USD Total Volume
    100KCollected Payments
2017

Le paiement continue de croître régulièrement

Nous voyions une croissance à deux chiffres d'un mois à l'autre et le moment était venu de commencer à se concentrer et à investir dans l'entreprise.

  • Janvier

    La croissance organique soutenue s'est poursuivie tout au long de l'année

    25 millions de dollars USD Total Volume
  • Décembre

    Pour la deuxième année consécutive, la croissance des transactions de l'application de paiement a plus que doublé tout au long de l'année.

    60 millions de dollars USD Total Volume
    30KConnected Accounts
2018

Le paiement passe de 2 salariés à 1

Nous voyions une croissance à deux chiffres d'un mois à l'autre, et il était temps que le paiement devienne un emploi à temps plein.

  • Avril

    Bien que ce fut une décision extrêmement difficile, il était temps pour les fondateurs de se séparer. Avec un conflit de vision directionnelle pour leur entreprise, il a finalement été décidé qu'il était temps pour l'un d'eux de passer à autre chose.

2019

Paiement lance Stripe Terminal

Après avoir lutté avec des intégrations complexes avec plusieurs sociétés de lecteurs de cartes différentes dans le passé (CardFlight, Magtek et Payworks), nous étions ravis lorsque Stripe a lancé ses propres terminaux plug and play.

  • Février

    Nous sommes devenus le premier et le plus fiable partenaire de Stripe Terminal, lancé à l'origine avec le lecteur de carte BBPOS Chipper 2X BT.

  • Avril

    La croissance des utilisateurs continue d'augmenter, même si une demi-douzaine d'applications copiées ont commencé à saturer l'App Store.

    50KConnected Accounts
  • Août

    Ajout de la prise en charge de certaines des fonctionnalités les plus demandées, notamment Stripe Billing, SCA (Strong Customer Authentication) et Tipping

  • Septembre

    Enfin, nous concentrant sur notre marque, nous avons passé la majeure partie de l'été et de l'automne à acquérir à la fois @payment sur Twitter et le domaine payment.co

  • Octobre

    2 000 avis sur l'App Store avec une note de 4,8

    150 millions de dollars USD Total Volume
2020

Les revenus de paiement souffrent

Notre activité a également été affectée par l'incertitude entourant le COVID-19 et la pandémie.

  • Mars

    La pandémie a fait des ravages dans la plupart des entreprises, et nos clients n'étaient pas différents.

  • Avril

    Étant donné que la pandémie a entraîné de nombreux temps d'arrêt, nous en avons profité pour enfin mettre à jour notre marque, y compris les applications et le site Web.

    900KCollected Payments
  • Juillet

    Avec une grande incertitude quant à la suite de la pandémie, Payment fonctionne à environ 50 % de sa capacité pendant plusieurs mois.

    205 millions de dollars USD Total Volume
  • Août

    Alors que la pandémie commence à dégeler, nous constatons toujours une croissance constante du nombre d'utilisateurs, mais les revenus par utilisateur ont considérablement diminué par rapport aux années précédentes.

    1MCollected Payments
    70KConnected Accounts
  • Septembre

    Après le lancement des lecteurs de cartes Stripe Terminal en 2019, nous avons éclipsé le déploiement de 1 000 lecteurs de cartes aux États-Unis.

  • Novembre

    Les lecteurs de cartes sont déployés en Australie, au Canada, en France, en Allemagne, en Irlande, aux Pays-Bas, en Nouvelle-Zélande et au Royaume-Uni.

  • Décembre

    Alors que la saison des fêtes va et vient, décembre 2020 s'avère être notre meilleur mois à ce jour. Nous nous sommes complètement remis de la pandémie aux niveaux précédents.

2021

Le paiement récupère

Bien que la croissance des utilisateurs ait toujours été constante alors que les gens essayaient de trouver de nouvelles façons d'être payés et de subvenir aux besoins de leur famille, le paiement se rétablissait lentement pour revenir aux niveaux d'avant 2020.

  • Mars

    Avis 3K App Store avec une note de 4,8

  • Avril

    Avec le printemps à nos portes et le vaccin largement disponible, avril a commencé à augmenter au-delà de ce à quoi nous nous attendions.

    257 millions de dollars USD Total Volume