Nuestra historia

Cómo un proyecto paralelo se convirtió en un negocio rentable

Fracasos, adquisiciones y un poco de suerte; la historia detrás de PocketVendor y Payment for Stripe.

2014

Lanzamientos pagados

La API de Stripe, lanzada hace varios años, Paid se convierte en la primera aplicación móvil de análisis en acumular volúmenes de cargos diarios, semanales y mensuales. Aunque operativamente intensivo (hasta el día de hoy), Paid proporcionó a los propietarios de negocios un vistazo de sus ingresos diarios. El panel web de Stripe era/no es un sitio receptivo.

  • Agosto

    Lanzamiento de Paid, la primera aplicación de análisis para cuentas de Stripe. Se incluye la capacidad de cobrar a los clientes como característica adicional. Sin lectores de tarjetas, solo entrada manual. Usando la API de cargos y tokens original, la función era necesaria para que un cónyuge pudiera ejecutar tarjetas de crédito en una venta de garaje.

2015

Lanzamientos de pago

A principios de año, Payment se bifurcó de Paid y se incorporó a su propia aplicación separada.

  • enero

    Pago para iOS se lanza como una aplicación independiente con una sola función.

  • Junio

    Stripe lanza una aplicación propia llamada Dashboard, con una interfaz de usuario impresionante. Se toma la decisión de finalizar la vida útil de Paid después de acumular 8,400 usuarios en el transcurso de un año y comenzar a enfocarse solo en Payment.

  • Julio

    Un mes después de cerrar Paid, Payment demuestra ser el negocio más lucrativo. Después de luchar durante un año para encontrar el modelo de negocio adecuado (IAP, suscripción, etc.) para Paid, Payment demuestra que una simple tarifa del 1 % funciona bien.

    $ 1 millón USD Total Volume
    1.5KCollected Payments
  • Septiembre

    El crecimiento orgánico constante da como resultado más de $ 400K en volumen total procesado en el mes de septiembre.

  • Octubre

    Un gran hito va y viene, con nuevos usuarios y más pagos que se agregan todos los días.

    10KCollected Payments
  • Diciembre

    El año 2015 resultó ser un momento increíble para lanzar Pago, principalmente aferrándose al éxito y la adopción de Stripe.

    $ 3,5 millones USD Total Volume
    5KConnected Accounts
2016

Pago 2 lanzamientos

Estábamos viendo un crecimiento de dos dígitos mes a mes.

  • enero

    El crecimiento orgánico continúa, ya que Pago ocupa el puesto número 1 en la App Store para la palabra clave 'stripe' durante la mayor parte del año pasado.

    20KCollected Payments
  • Marzo

    Se agregó soporte para todas las monedas de Stripe disponibles, lo que desbloquea la aplicación para clientes globales.

    $ 6 millones USD Total Volume
  • Abril

    Payment registra su primera ganancia diaria de 4 cifras con más de $100K en volumen total procesado en un solo día.

  • Junio

    En poco menos de 6 meses, Payment ya ha duplicado la cantidad de transacciones que se realizan dentro de la aplicación.

    $ 10 millones USD Total Volume
    50KCollected Payments
    10KConnected Accounts
  • Julio

    Una reescritura completa de la arquitectura detrás de Payment (Objective-C a Swift), que allana el camino para el lanzamiento de Payment 2.0.

  • Agosto

    Lanzamos nuestra aplicación para Android, que fue similar al lanzamiento de Pago 1.0; un sistema de carga básico basado en Stripe.

  • Septiembre

    Lanzamos la primera integración oficial de lector de tarjetas con Magtek iDynamo, un lector de mano que se conecta al puerto Lightning de un dispositivo iOS.

    $ 15 millones USD Total Volume
  • Diciembre

    Pasaron otros 6 meses y el volumen y los pagos se duplicaron.

    $ 20 millones USD Total Volume
    100KCollected Payments
2017

El pago continúa creciendo constantemente

Estábamos viendo un crecimiento mensual de dos dígitos y había llegado el momento de comenzar a enfocarnos e invertir en el negocio.

  • enero

    El crecimiento orgánico constante continuó durante todo el año.

    $ 25 millones USD Total Volume
  • Diciembre

    Por segundo año consecutivo, el crecimiento de las transacciones de la aplicación de pago se duplica con creces a lo largo del año.

    $ 60 millones USD Total Volume
    30KConnected Accounts
2018

El pago va de 2 empleados a 1

Vimos un crecimiento mensual de dos dígitos y era hora de que Pago se convirtiera en un trabajo de tiempo completo.

  • Abril

    Aunque fue una decisión extremadamente difícil, era hora de que los fundadores tomaran caminos separados. Con un choque de visión direccional para su empresa, finalmente se decidió que era hora de que uno de ellos siguiera adelante.

2019

Pago lanza Stripe Terminal

Después de luchar con integraciones complejas con varias empresas de lectores de tarjetas diferentes en el pasado (CardFlight, Magtek y Payworks), nos quedamos encantados cuando Stripe lanzó sus propios dispositivos de terminal plug and play.

  • Febrero

    Nos convertimos en el primer y más confiable socio de Stripe Terminal, que originalmente se lanzó con el lector de tarjetas BBPOS Chipper 2X BT.

  • Abril

    El crecimiento de usuarios continúa con una tendencia al alza, incluso cuando media docena de aplicaciones de imitación han comenzado a saturar la App Store.

    50KConnected Accounts
  • Agosto

    Se agregó soporte para algunas de las funciones más solicitadas, incluidas Stripe Billing, SCA (Strong Customer Authentication) y Tipping

  • Septiembre

    Finalmente, centrándonos en nuestra marca, pasamos la mayor parte del verano y el otoño adquiriendo @pago en Twitter y el dominio pago.co.

  • Octubre

    Reseñas de 2K App Store con una calificación de 4.8

    $ 150 millones USD Total Volume
2020

Los ingresos por pagos sufren

Nuestro negocio también se vio afectado por la incertidumbre que rodea al COVID-19 y la pandemia.

  • Marzo

    La pandemia afectó a la mayoría de las empresas, y nuestros clientes no fueron diferentes.

  • Abril

    Dado que la pandemia trajo mucho tiempo de inactividad, aprovechamos la oportunidad para finalmente actualizar nuestra marca, incluidas las aplicaciones y el sitio web.

    900KCollected Payments
  • Julio

    Con una gran cantidad de incertidumbre sobre lo que sigue con la pandemia, Payment opera a aproximadamente el 50 % de su capacidad durante varios meses.

    $ 205 millones USD Total Volume
  • Agosto

    A medida que la pandemia comienza a descongelarse, seguimos viendo un crecimiento constante de usuarios, pero los ingresos por usuario han disminuido drásticamente en comparación con años anteriores.

    1MCollected Payments
    70KConnected Accounts
  • Septiembre

    Después de lanzar los lectores de tarjetas Stripe Terminal en 2019, hemos eclipsado tener 1000 lectores de tarjetas implementados en los EE. UU.

  • Noviembre

    Los lectores de tarjetas se extienden a Australia, Canadá, Francia, Alemania, Irlanda, los Países Bajos, Nueva Zelanda y el Reino Unido.

  • Diciembre

    A medida que la temporada navideña va y viene, diciembre de 2020 resulta ser nuestro mejor mes hasta la fecha. Nos hemos recuperado completamente de la pandemia a los niveles anteriores.

2021

El pago se recupera

Aunque el crecimiento de usuarios siempre había sido constante, ya que las personas intentaban descubrir nuevas formas de recibir pagos y mantener a sus familias, el pago se estaba recuperando lentamente a los niveles anteriores a 2020.

  • Marzo

    Reseñas de 3K App Store con una calificación de 4.8

  • Abril

    Con la llegada de la primavera y la amplia disponibilidad de la vacuna, abril ha comenzado a tener una tendencia alcista más allá de lo que esperábamos.

    $ 257 millones USD Total Volume