Unsere Geschichte

Wie aus einem Nebenprojekt ein profitables Geschäft wurde

Misserfolge, Aufkäufe und ein bisschen Glück; die Geschichte hinter PocketVendor und Payment for Stripe.

2014

Bezahlte Starts

Die vor einigen Jahren eingeführte Stripe-API, Paid, ist die erste mobile Analytics-App, die tägliche, wöchentliche und monatliche Gebührenvolumen zusammenfasst. Obwohl (bis heute) betriebsintensiv, gab Paid den Geschäftsinhabern einen Einblick in ihre täglichen Einnahmen. Das Stripe-Web-Dashboard war/ist keine responsive Website.

  • August

    Einführung von Paid, der ersten Analyse-App für Stripe-Konten. Enthaltene Möglichkeit, Kunden als Nebenfunktion zu belasten. Keine Kartenleser, nur manuelle Eingabe. Unter Verwendung der ursprünglichen Gebühren- und Token-API wurde die Funktion benötigt, damit ein Ehepartner Kreditkarten bei einem Flohmarkt verwenden konnte.

2015

Zahlung startet

Anfang des Jahres wurde Payment von Paid abgezweigt und in eine eigene separate App gerollt.

  • Januar

    Payment for iOS wird als eigenständige App mit einem einzigen Feature eingeführt.

  • Juni

    Stripe bringt eine Erstanbieter-App namens Dashboard mit einer beeindruckenden Benutzeroberfläche auf den Markt. Die Entscheidung für das Ende der Lebensdauer von Paid wird getroffen, nachdem im Laufe eines Jahres 8.400 Benutzer angehäuft wurden, und sich nur noch auf das Bezahlen zu konzentrieren.

  • Juli

    Einen Monat nach der Abschaltung von Paid erweist sich Payment als das lukrativere Geschäft. Nachdem wir ein Jahr lang darum gekämpft haben, das richtige Geschäftsmodell (IAP, Abonnement usw.) für Paid zu finden, beweist Payment, dass eine einfache Gebühr von 1 % gut funktioniert.

    1 Mio. $ USD Total Volume
    1,5KCollected Payments
  • September

    Stetiges, organisches Wachstum führt zu einem verarbeiteten Gesamtvolumen von über 400.000 $ im Monat September.

  • Oktober

    Ein riesiger Meilenstein kommt und geht, jeden Tag kommen neue Benutzer und mehr Zahlungen hinzu.

    10KCollected Payments
  • Dezember

    Das Jahr 2015 erwies sich als eine unglaubliche Zeit, um Payment zu starten, hauptsächlich aufgrund des Erfolgs und der Akzeptanz von Stripe.

    3,5 Millionen $ USD Total Volume
    5KConnected Accounts
2016

Zahlung 2 wird gestartet

Wir verzeichneten von Monat zu Monat ein zweistelliges Wachstum.

  • Januar

    Das organische Wachstum setzt sich fort, da Payment für den größten Teil des vergangenen Jahres die Nummer 1 im App Store für das Schlüsselwort „Streifen“ ist.

    20KCollected Payments
  • Marsch

    Unterstützung für alle verfügbaren Stripe-Währungen hinzugefügt, wodurch die App für globale Kunden freigeschaltet wird.

    6 Mio. $ USD Total Volume
  • April

    Payment veröffentlicht seinen ersten vierstelligen Tagesgewinn mit einem Gesamtvolumen von über 100.000 USD, das an einem einzigen Tag verarbeitet wird.

  • Juni

    In knapp 6 Monaten hat Payment die Anzahl der Transaktionen, die innerhalb der App stattfinden, bereits verdoppelt.

    10 Mio. $ USD Total Volume
    50KCollected Payments
    10KConnected Accounts
  • Juli

    Eine vollständige Neufassung der Architektur hinter Payment (Objective-C zu Swift), die den Weg für die Einführung von Payment 2.0 ebnet.

  • August

    Wir haben unsere Android-App gestartet, die der Einführung von Payment 1.0 ähnelte; ein Bare-Bones-Ladesystem, das auf Stripe basiert.

  • September

    Wir haben die erste offizielle Kartenleser-Integration mit dem Magtek iDynamo eingeführt, einem Handheld-Swiper, der an den Lightning-Anschluss eines iOS-Geräts angeschlossen wird.

    15 Mio. $ USD Total Volume
  • Dezember

    Weitere 6 Monate vergangen, und Volumen und Zahlungen verdoppeln sich.

    20 Millionen Dollar USD Total Volume
    100.000Collected Payments
2017

Payment wächst stetig weiter

Wir verzeichneten von Monat zu Monat ein zweistelliges Wachstum, und es war an der Zeit, sich auf das Geschäft zu konzentrieren und in dieses zu investieren.

  • Januar

    Das stetige organische Wachstum setzte sich das ganze Jahr über fort

    25 Millionen Dollar USD Total Volume
  • Dezember

    Das zweite Jahr in Folge hat sich das Wachstum der Transaktionen der Zahlungs-App im Laufe des Jahres mehr als verdoppelt.

    60 Mio. $ USD Total Volume
    30KConnected Accounts
2018

Die Bezahlung geht von 2 Mitarbeitern auf 1

Wir verzeichneten von Monat zu Monat ein zweistelliges Wachstum, und es war an der Zeit, Payment zu einem Vollzeitjob zu machen.

  • April

    Obwohl es eine äußerst schwierige Entscheidung war, war es für die Gründer an der Zeit, getrennte Wege zu gehen. Mit einem Zusammenprall der Richtungsvision für ihr Unternehmen wurde schließlich entschieden, dass es Zeit für einen von ihnen war, weiterzumachen.

2019

Payment startet Stripe Terminal

Nachdem wir in der Vergangenheit mit komplexen Integrationen mit mehreren verschiedenen Kartenleserunternehmen (CardFlight, Magtek und Payworks) zu kämpfen hatten, waren wir begeistert, als Stripe seine eigenen Plug-and-Play-Terminalgeräte auf den Markt brachte.

  • Februar

    Wir wurden der erste und vertrauenswürdigste Partner für Stripe Terminal, der ursprünglich mit dem BBPOS Chipper 2X BT-Kartenleser auf den Markt kam.

  • April

    Das Benutzerwachstum tendiert weiter nach oben, auch wenn ein halbes Dutzend Nachahmer-Apps begonnen haben, den App Store zu sättigen.

    50KConnected Accounts
  • August

    Unterstützung für einige der am häufigsten nachgefragten Funktionen hinzugefügt, darunter Stripe Billing, SCA (Strong Customer Authentication) und Trinkgeld

  • September

    Schließlich konzentrierten wir uns auf unsere Marke und verbrachten den größten Teil des Sommers und Herbstes damit, sowohl @payment auf Twitter als auch die Payment.co-Domain zu erwerben

  • Oktober

    2K App Store Bewertungen mit einer Bewertung von 4,8

    150 Millionen Dollar USD Total Volume
2020

Zahlungseinnahmen leiden

Auch unser Geschäft war von der Unsicherheit rund um COVID-19 und die Pandemie betroffen.

  • Marsch

    Die Pandemie forderte von den meisten Unternehmen ihren Tribut, und unsere Kunden waren nicht anders.

  • April

    Da die Pandemie viele Ausfallzeiten mit sich brachte, haben wir die Gelegenheit genutzt, unsere Marke einschließlich der Apps und der Website endlich zu aktualisieren.

    900.000Collected Payments
  • Juli

    Angesichts der großen Unsicherheit darüber, wie es mit der Pandemie weitergeht, ist Payment mehrere Monate lang zu etwa 50 % ausgelastet.

    205 Millionen Dollar USD Total Volume
  • August

    Während die Pandemie zu tauen beginnt, sehen wir immer noch ein konstantes Benutzerwachstum, aber der Umsatz pro Benutzer ist gegenüber den Vorjahren drastisch gesunken.

    1MCollected Payments
    70.000Connected Accounts
  • September

    Nach der Einführung von Stripe Terminal-Kartenlesern im Jahr 2019 haben wir den Einsatz von 1.000 Kartenlesern in den USA in den Schatten gestellt.

  • November

    Kartenleser werden in Australien, Kanada, Frankreich, Deutschland, Irland, den Niederlanden, Neuseeland und dem Vereinigten Königreich eingeführt.

  • Dezember

    Während die Weihnachtszeit kommt und geht, erweist sich der Dezember 2020 als unser bisher bester Monat. Wir haben uns vollständig von der Pandemie auf das vorherige Niveau erholt.

2021

Zahlung erholt

Obwohl das Benutzerwachstum immer konstant war, da die Menschen versuchten, neue Wege zu finden, um bezahlt zu werden und ihre Familien zu unterstützen, erholte sich Payment langsam wieder auf das Niveau von vor 2020.

  • Marsch

    3K App Store Bewertungen mit einer Bewertung von 4,8

  • April

    Mit dem Frühling vor uns und dem weithin verfügbaren Impfstoff hat der April begonnen, einen Aufwärtstrend zu verzeichnen, der über das hinausgeht, was wir erwartet hatten.

    257 Millionen Dollar USD Total Volume