Misserfolge, Aufkäufe und ein bisschen Glück; die Geschichte hinter PocketVendor und Payment for Stripe.
Die vor einigen Jahren eingeführte Stripe-API, Paid, ist die erste mobile Analytics-App, die tägliche, wöchentliche und monatliche Gebührenvolumen zusammenfasst. Obwohl (bis heute) betriebsintensiv, gab Paid den Geschäftsinhabern einen Einblick in ihre täglichen Einnahmen. Das Stripe-Web-Dashboard war/ist keine responsive Website.
Einführung von Paid, der ersten Analyse-App für Stripe-Konten. Enthaltene Möglichkeit, Kunden als Nebenfunktion zu belasten. Keine Kartenleser, nur manuelle Eingabe. Unter Verwendung der ursprünglichen Gebühren- und Token-API wurde die Funktion benötigt, damit ein Ehepartner Kreditkarten bei einem Flohmarkt verwenden konnte.
Two years ago we launched a little app for @stripe. Since then, we've helped over 8400 users through 16 versions. pic.twitter.com/WwuGwdlrwI
— Payment (@payment) May 7, 2015
Anfang des Jahres wurde Payment von Paid abgezweigt und in eine eigene separate App gerollt.
Payment for iOS wird als eigenständige App mit einem einzigen Feature eingeführt.
Stripe bringt eine Erstanbieter-App namens Dashboard mit einer beeindruckenden Benutzeroberfläche auf den Markt. Die Entscheidung für das Ende der Lebensdauer von Paid wird getroffen, nachdem im Laufe eines Jahres 8.400 Benutzer angehäuft wurden, und sich nur noch auf das Bezahlen zu konzentrieren.
Einen Monat nach der Abschaltung von Paid erweist sich Payment als das lukrativere Geschäft. Nachdem wir ein Jahr lang darum gekämpft haben, das richtige Geschäftsmodell (IAP, Abonnement usw.) für Paid zu finden, beweist Payment, dass eine einfache Gebühr von 1 % gut funktioniert.
1,500 charges this month passed through Payment with over $300k in volume 💯
— Payment (@payment) August 1, 2015
Stetiges, organisches Wachstum führt zu einem verarbeiteten Gesamtvolumen von über 400.000 $ im Monat September.
Huge milestone! Today we surpassed $400,000 in @stripe volume for a single month (and we still have 6 days left). 🎉 pic.twitter.com/eYcX2ndIqG
— Payment (@payment) September 24, 2015
Ein riesiger Meilenstein kommt und geht, jeden Tag kommen neue Benutzer und mehr Zahlungen hinzu.
We've processed over 10,000 charges for @stripe since January. pic.twitter.com/a4RQqPLgkL
— Payment (@payment) October 12, 2015
Das Jahr 2015 erwies sich als eine unglaubliche Zeit, um Payment zu starten, hauptsächlich aufgrund des Erfolgs und der Akzeptanz von Stripe.
We're 11 months into processing payments for @Stripe. We've processed $3.5M in charge volume for 5,000+ users.
— Payment (@payment) December 17, 2015
Wir verzeichneten von Monat zu Monat ein zweistelliges Wachstum.
Das organische Wachstum setzt sich fort, da Payment für den größten Teil des vergangenen Jahres die Nummer 1 im App Store für das Schlüsselwort „Streifen“ ist.
New milestone: today we passed 20k charges processed with @Stripe since Jan 2015. Average charge amount: $221. pic.twitter.com/7QuLZnBYnl
— Payment (@payment) January 28, 2016
Unterstützung für alle verfügbaren Stripe-Währungen hinzugefügt, wodurch die App für globale Kunden freigeschaltet wird.
$6M in Total Volume and growing! pic.twitter.com/6CBLhjpPEf
— Payment (@payment) March 23, 2016
Payment veröffentlicht seinen ersten vierstelligen Tagesgewinn mit einem Gesamtvolumen von über 100.000 USD, das an einem einzigen Tag verarbeitet wird.
Such a great milestone. Yesterday we processed over $100,000 in @stripe charges in a single day. pic.twitter.com/iOYgns0PrP
— Payment (@payment) April 22, 2016
In knapp 6 Monaten hat Payment die Anzahl der Transaktionen, die innerhalb der App stattfinden, bereits verdoppelt.
Just passed 50,000 total charges processed with @stripe.
— Payment (@payment) June 29, 2016
💳 → 💵 pic.twitter.com/foP0IjkCvk
Eine vollständige Neufassung der Architektur hinter Payment (Objective-C zu Swift), die den Weg für die Einführung von Payment 2.0 ebnet.
Surprise! Payment 2.0 has been rebuilt for performance and to pave the way for card readers. 💳 Go update!https://t.co/Sdk0zAtrhQ
— Payment (@payment) July 11, 2016
Wir haben unsere Android-App gestartet, die der Einführung von Payment 1.0 ähnelte; ein Bare-Bones-Ladesystem, das auf Stripe basiert.
Wir haben die erste offizielle Kartenleser-Integration mit dem Magtek iDynamo eingeführt, einem Handheld-Swiper, der an den Lightning-Anschluss eines iOS-Geräts angeschlossen wird.
Big news! We’ve partnered with @MagTek to bring card readers to your @stripe account.https://t.co/OBMkUk0Dxn pic.twitter.com/ehfR5600G1
— Payment (@payment) September 29, 2016
Weitere 6 Monate vergangen, und Volumen und Zahlungen verdoppeln sich.
Businesses around the world have trusted Payment & @stripe to charge their customers.
— Payment (@payment) December 12, 2016
Our latest milestone: 1️⃣0️⃣0️⃣,0️⃣0️⃣0️⃣ charges! 💳
Wir verzeichneten von Monat zu Monat ein zweistelliges Wachstum, und es war an der Zeit, sich auf das Geschäft zu konzentrieren und in dieses zu investieren.
Das stetige organische Wachstum setzte sich das ganze Jahr über fort
Over the last 2 years, we've processed $25M in payments via @stripe for small businesses around the world.
— Payment (@payment) February 10, 2017
Das zweite Jahr in Folge hat sich das Wachstum der Transaktionen der Zahlungs-App im Laufe des Jahres mehr als verdoppelt.
After 3 years of helping @stripe customers across the glove, we’ve processed over $60M for 30,000 businesses.
— Payment (@payment) January 8, 2018
💪💳
Wir verzeichneten von Monat zu Monat ein zweistelliges Wachstum, und es war an der Zeit, Payment zu einem Vollzeitjob zu machen.
Obwohl es eine äußerst schwierige Entscheidung war, war es für die Gründer an der Zeit, getrennte Wege zu gehen. Mit einem Zusammenprall der Richtungsvision für ihr Unternehmen wurde schließlich entschieden, dass es Zeit für einen von ihnen war, weiterzumachen.
Nachdem wir in der Vergangenheit mit komplexen Integrationen mit mehreren verschiedenen Kartenleserunternehmen (CardFlight, Magtek und Payworks) zu kämpfen hatten, waren wir begeistert, als Stripe seine eigenen Plug-and-Play-Terminalgeräte auf den Markt brachte.
Wir wurden der erste und vertrauenswürdigste Partner für Stripe Terminal, der ursprünglich mit dem BBPOS Chipper 2X BT-Kartenleser auf den Markt kam.
Did we mention we now have an EMV card reader? Support Apple Pay, Android Pay, Samsung Pay, VISA Paywave, MasterCard PayPass, AMEX ExpressPay and Discover D-PAS.
— Payment (@payment) February 25, 2019
Get it today at: https://t.co/FD75VJ3VoS
Oh, and you get card present rates at 2.7% + 5c per transaction! Bonus!
Das Benutzerwachstum tendiert weiter nach oben, auch wenn ein halbes Dutzend Nachahmer-Apps begonnen haben, den App Store zu sättigen.
50k users trust Payment for @Stripe to collect card present payments.https://t.co/OBMkUk0Dxn
— Payment (@payment) April 27, 2019
Unterstützung für einige der am häufigsten nachgefragten Funktionen hinzugefügt, darunter Stripe Billing, SCA (Strong Customer Authentication) und Trinkgeld
Schließlich konzentrierten wir uns auf unsere Marke und verbrachten den größten Teil des Sommers und Herbstes damit, sowohl @payment auf Twitter als auch die Payment.co-Domain zu erwerben
2K App Store Bewertungen mit einer Bewertung von 4,8
Auch unser Geschäft war von der Unsicherheit rund um COVID-19 und die Pandemie betroffen.
Die Pandemie forderte von den meisten Unternehmen ihren Tribut, und unsere Kunden waren nicht anders.
Da die Pandemie viele Ausfallzeiten mit sich brachte, haben wir die Gelegenheit genutzt, unsere Marke einschließlich der Apps und der Website endlich zu aktualisieren.
Angesichts der großen Unsicherheit darüber, wie es mit der Pandemie weitergeht, ist Payment mehrere Monate lang zu etwa 50 % ausgelastet.
Während die Pandemie zu tauen beginnt, sehen wir immer noch ein konstantes Benutzerwachstum, aber der Umsatz pro Benutzer ist gegenüber den Vorjahren drastisch gesunken.
Nach der Einführung von Stripe Terminal-Kartenlesern im Jahr 2019 haben wir den Einsatz von 1.000 Kartenlesern in den USA in den Schatten gestellt.
Kartenleser werden in Australien, Kanada, Frankreich, Deutschland, Irland, den Niederlanden, Neuseeland und dem Vereinigten Königreich eingeführt.
Während die Weihnachtszeit kommt und geht, erweist sich der Dezember 2020 als unser bisher bester Monat. Wir haben uns vollständig von der Pandemie auf das vorherige Niveau erholt.
Obwohl das Benutzerwachstum immer konstant war, da die Menschen versuchten, neue Wege zu finden, um bezahlt zu werden und ihre Familien zu unterstützen, erholte sich Payment langsam wieder auf das Niveau von vor 2020.
3K App Store Bewertungen mit einer Bewertung von 4,8
Mit dem Frühling vor uns und dem weithin verfügbaren Impfstoff hat der April begonnen, einen Aufwärtstrend zu verzeichnen, der über das hinausgeht, was wir erwartet hatten.
We have processed over $250,000,000 in total volume for merchants. This would not have been possible without the excellent tooling of @stripe.
— Payment (@payment) April 16, 2021